30代リーマンの気負わないブログ

くたびれたサラリーマンのゆる〜い雑記ブログです。

ドラゴンクエストライバルズエース 2020年8月の環境について

先週の木曜日から禁酒を始めたワタクシですが、見事その翌日には飲んでいましたww

夕方まで飲まずにいたのですが、きっかけは後輩からの唐突なビデオ通話でした。

「もしもーし!◯◯さーん!オンライン飲み会しましょーう!」ってな感じで、誘いを断るのも野暮な気がしたので、ね。うん。

飲む気なかったんだけどなー!いやー、飲む気は無かったんだわー!

土曜日は嫁実家に行ったので飲んで、日曜日は引っ越し準備に疲れ果てて飲んで…いや、結局金土日って飲んでるやん…。軽い自己嫌悪に陥ったので今日は気合いの休肝日です。

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職場の温度計。工場内は39度超え。この環境で働いてもビール我慢するワタシ、偉い。

 

さてさて、夏も真っ盛りですが何と言ってもDQライバルズエースも真っ盛りです。

現在ランクマッチはダイヤモンド3、ソロバトルアドベンチャーは3章の序盤くらい!

ランクマでは対戦の半分以上は魔剣士と当たっている気がします…ビルドでアンデッドガーデンをサーチして、低コストユニットを並べてアンデッドガーデンを踏破、MP15の圧倒的火力で一気にフィニッシュさせるデッキが主流の模様?

強いといえば商人です。不思議のダンジョンはマジで強い。「ユニットを場に出す」ことが踏破の条件で、商人にとってはユニットを多数展開することは容易いことなのですね。

不思議のダンジョンの効果がこれまた強力で盤面のユニットを全て+1/+1する。不思議なダンジョンの耐久値が4なのですが、この4ターンでだいたい勝負がついてしまいます。ジゴックで耐久値上げつつ3コスト4/6におうだちの化け物を生み出せる動きも強い…。

今の環境は商人がトップな気がします。魔剣士はアグロで行けば勝てる事の方が多いですが、商人は対策のしようがないような…。

すっかり鳴りを潜めているのは占い師です。多分占い師は調整が最も難しい職業だと思うw

炎のほこらを踏破して入手できる占い三人衆は強力だけど、踏破するまでが割と大変な上に、踏破した頃にはかなり劣勢でそこから盛り返すのは至難の技。レジェンドの「暴将 黒竜丸」もイマイチですし…あ、ちなみに真弾で初めて当たったレジェンドがこいつでした…。まぁ、プレミアムだったので水着ミレーユゲットしたし、全然嬉しかったですけどねー。

 

そんなこんなでワタシはヒーローにローレシアを採用したテリーを使っています。

真弾から参戦したカードで優秀なのは救援のドラキーとレジェンドのヒューザでしょうか。

守りのほこらを採用する場合、攻撃回数を稼がないといけないので救援のドラキーが引っ張ってくる棍棒は役に立ちます。あと、これまで単体除去に乏しかったテリーにとって、単体ダメージを与えつつ盤面に展開できるヒューザは使ってみるとかなり優秀。

ローレシアも使ってみると案外使い勝手がよくて、ユニットを展開しながらも、ローレシアやリーダーの攻撃で相手盤面を除去する動きが強いです。ただ、手札が枯渇しがちなのでドローソースは必須かなー。

その点、戦士ならテラノザースや条件付きではあるけれどキラーGなんかはドローソースとして使えます。

テラノザースは第一印象で弱かったけれど、早い段階で出せると結構強いことが判明しました。コストが3なので3ターン目に出したとして、その頃って今のビルド環境だと大体相手は牧場出すか出さないかくらいの段階なんですよね。

で、牧場から出てくる程度のユニットならローレシアやリーダーの攻撃でしっかり除去できるわけです。テラノザースの攻撃力が4なので一発攻撃が通るだけでもいいダメージになりますし…。

あ、ドローソースといえば優秀なファーリス王子もいましたね。僕は実戦経験がないんだぞっ!

 

そんなわけで(?)、現在の環境はビルドを採用しているデッキが多いので、ジゴックやブラックベジターに注意しましょう!序盤に召喚されたジゴックの体力5を突破してダメージを与えられないと、展開が早いデッキは厳しいですぞ!そして、どうにかジゴックを突破しても全体除去のブラックベジターが待ってるぞ!何それ!キッツイな!!

 

▼今日の1パック

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空前絶後のサイレスパック!封印したろか!!

禁酒一日目

会社の健康診断で遂に…!遂に…!

肝機能で引っかかりました。

自称ナイスミドルの私ですが(激しく自称)、今回の健康診断では肝機能B、尿酸値B、尿蛋白Cと無慈悲な烙印を押されてしまいました。

いやぁ確かにここ最近は夏の暑さのせいにして毎日飲んでいましたとも。仕事から帰ってからの一杯なんて本当にすぐ無くなるもん…数分でなくなる。それに帰ってすぐ飲み出して寝る少し前までダラダラ飲む生活…結局はビール2本、酎ハイ、白ワイン…を一日で飲んでる始末。

でもね、この酷暑の中、体を動かして仕事する人間にとって楽しみくらいあってもさ…。高卒工場勤務舐めんなよオラ!

と、完全に自分のせいでこうなってしまったのは仕方がないので、意を決して禁酒チャレンジをしてみます。今日がその一日目。(多分明日が最終日。w)

禁酒は簡単。これまでにも禁酒は何度もやったことがあるので楽勝。大丈夫。

強いて言うなら、これまでは健康診断で肝機能で引っかかったことはなかったんだよなぁ…。尿酸値は何度かあったw俺は悪くない、プリン体が悪い。

 

そんなわけで今日はお酒を飲んでいないわけですが、お酒を飲まなかったら飲まなかったで時間が浮くものですなぁ。これはこれでいい。

ここ数年で少し体重も増加したので思いついたかのように筋トレをしてみたり、最近は暑くて朝のジョギングもサボってるので、夜涼しくなって走るのもいいかもなぁ〜。

これを機にいっそ健康体を目指すのもありだよねー。健康第一って本当だわ…。

そう思いつつも今週末は嫁実家に行く予定があるし、集まりの場では飲むんだろうな…。週末だけ酒を楽しむってのもありかもしれんけど、ズルズル飲んでしまいそうなんだよなぁ〜。

アル中なんて自分がなるとは思ってもみなかったけど、こりゃ立派なアル中ですわ…w自制できそうなあたり軽度ではあると思うけれど!

 

兎にも角にも、せっかく時間も捻出できそうなのでまずは健康体を目指して運動する時間に充てて、他にもやりたいけど手が出せなかったゲームやったり、アマプラ見たりするかなー。

俺ガイル3期はまだ温存しているのだよ私は…!

DQRエース配信直前!その前にDQライバルズの歴史を振り返ってみる

いよいよ明日、DQRエースが配信となります!!

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うおおおおお!!!

3日前からカウントダウンをスクショする程度に一人で盛り上がってました!!ww

 

さてさて、明日からはいよいよ新環境、新モードでまさに生まれ変わった新生ライバルズとなります!!リリースからほぼ毎日欠かさず遊んでいる身としてはこれほど嬉しいことはないです!!

(ちなみにプレイ方針ですが、勇者杯やレジェンド帯のトップランカーを狙うような遊び方ではなく、面白い、あるいはマイナーなデッキでゆる〜く遊ぶ方針です。)

 

個人的にはソロバトルアドベンチャーがすごく楽しみ!絶対面白いでしょ!!

tattsun5.hateblo.jp

 

これまで長いことライバルズで遊んで来たので、新生ライバルズを機にこれまでのプレイ歴を振り返ってみました。

プロフィール

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ランクマッチ累計勝利数 3695勝

最高到達ランク レジェンド10934位

 

戦士 レベル59 443勝

魔法使い レベル57 335勝

武闘家 レベル52 239勝

僧侶 レベル68 1150勝

商人 レベル58 327勝

占い師 レベル56 298勝

魔剣士 レベル68 835勝

盗賊 レベル32 68勝


後から追加された盗賊にはまだあまり使用しておりませんが、他は全職業レベル50を超えておりました!

個人的にアグロデッキを使うのが得意ではないので、アグロデッキが多い武闘家のレベルはやや低めです。コントロールデッキ寄りの僧侶を使うことが群を抜いて多いです。

実感として占い師はもっと使っている気がしたのですが、試合が長引くことが多いのでそう感じているのかも?

プレイスタイル的に「その時の環境で強いデッキ」を使うことがほとんどないので、ヘルクラッシャーが猛威を振るった時期の盗賊をもっと使っていればよりレベルも勝利数も多かったかも…だけど!好きなように遊ぶのが一番楽しいのです。勝利<ロマン。

このスタイルはライバルズエースでも変わらないと思うな〜。

ちなみに好きなヒーローは今でもエイトです。なお、エイトピサロは使わない。

 

新弾では新たに「ダンジョン」なる概念が登場するとのことで、ボドゲ好きな身としてはより一層カードゲーム&ボードゲーム感が出て楽しみ。ドラクエ感も出るし!

あ、そうそう、ドラクエといえばスイッチではドラクエ3をプレイしています。ラーミア復活させたぜ!!

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どんだけドラクエ好きなのよ!って話ですが、えぇ、ドラクエ好きです。

そんなわけで明日は早起きしてDQRエースに備えたいと思います。楽しみー!!

DQライバルズエース、一人プレイモードのソロバトルアドベンチャーが面白そう!

髪切りに行って「今日はどうしますか?」に答えられないたっつんです。

ヘアスタイルにこだわりがないし、どう答えればいいか分かんないだよねー。

 

それはさておき、いよいよ今月DQライバルズが大型アップデートされます!

個人的にすごく楽しみな一人プレイモード「ソロバトルアドベンチャー」が実装されるとのことです!!

正直、初めて一人用モードに情報を聞いた時は「カードゲームは対人戦が面白いんじゃん…求めてないわ〜…」と思っていたのですが、YouTubeVジャンプチャンネルを流し見していたらとてつもなく面白そうでした!

 

まず、しっかりドラクエしてるという感じがいいです!

とってつけたようなストーリーモードだったら本当にいらないのですが、ソロバトルアドベンチャーでは主人公やカードの育成要素があるのですね。

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スキルパネルなんかは完全にRPGそのもの。主人公のHPも初期は10だけど、育成していくことで上限が上がっていきます。ライバルズでは通常の対戦だとお互い25のHPで開始しますが、ソロバトルアドベンチャーでは全く異なっています!

育成できるのは主人公だけではなく「エースカード」と呼ばれる特殊なカードも育成できます。エースカードは必ず最初の手札に来ます。ちなみにソロバトルアドベンチャーでは英雄カードは使えず、初手に来るのはエースカードとなります。

エースカードとして最初はスラリンが使えるようですね。

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ソロバトルアドベンチャーの対戦相手はおなじみのモンスターたちです。最初の対戦相手がスライムとはなんともドラクエらしい…w

エースカードは2段階育成できるとのことですが、エースカードを覚醒させることで最大5段階まで強化できるとのこと。

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最初は1コスト2/1のスラリンですが、強化することで1コスト2/3のスタッツになります。強っ!!

 

ドラクエらしく、ちゃんとボスも存在します。

最初のボスはドラゴンです!紛れもなくドラクエだ…!!

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ボス戦では「ステージ特効カード」なるものがあるらしく、特定のカードが強化されます。

例えば、ドラゴン戦ではゴーレムのスタッツが強化されるそうです!

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通常は3コスト3/3のゴーレムですが、対ドラゴン戦では3コスト5/5になります。これはデッキに組み入れるしかない!!てなわけで、いざボス戦!!

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うおお…!ドラゴンと戦うんか…!

対戦前の登場シーンが凄く新鮮です!!

そして最初に戦うスライムのHPが4だったわけですが、ドラゴンはというと…

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HP35!おいおい、聞いてねぇよ!!

通常の対戦では上限が25なので、まさかその上限を超えて来るとは思いもしませんでした。いい意味で期待を裏切られる〜ww

ドラゴンでHP35もあるのなら、ゾーマやシドーなどの魔王たちはどれほどになるのだろうか…!それこそ本家のRPGよろしく、手に汗握るヒリヒリのボス戦になるんじゃなかろうか…!!

 

そんな感じで、ソロモードが凄く楽しみな昨今です\(^o^)/

新カードパックの情報も色々と解禁されてきて、新環境も楽しみです。明日からは第三回リミテッドマッチも開催されます。

リリース日からほぼ毎日遊んでいる贔屓目で語るわけではないですが、DQライバルズはまだこれからも楽しくなると思うので是非遊んでみてはいかがでしょうか?

 

以上、ランクマッチで会いましょう!

幻想水滸伝の新作が楽しみすぎる…!!

ひゃー。引っ越し準備が大変だー。

今住んでいるアパートがリフォームするって理由で、8月に一時転居しなきゃならないのですが、不要なものを整理しているといろんなものが出てきますねぇ。

以前一度部屋の整理をした際には捨てきれなかったものが今は処分できたり。衣類も捨てるものが多くていかに無駄な買い物してたかって気にもなりますねぇ…w

あ、ゲームソフトがメルカリでそこそこ売れてます。PSVITAとかPSPのソフトって今でも売れるものですな。もちろん安いですが、捨てるよりかはいいです…。

PSPは本体が起動しなかったりバッテリーが膨らんでいたりでダメでしたが、VITAは一台だけ生存していました。かといって起動して遊ぶかというと微妙なところで思い切って処分しました。

スマホとかスイッチで十分なんですよねー…。とは言え、VITAにはお世話になりました。君のことは忘れないぞ!VITAがなかったらペルソナ4という素晴らしい作品に出会えてなかった!

昔はフリープレイでVITAのソフトも配信されてたりして、毎月の楽しみでした。デモンゲイズとか普通に面白かったし。

 

そうそう、PSPのソフトといえば幻想水滸伝1&2が出てきました。

幻想水滸伝シリーズはRPGの中ではトップクラスに思い入れがあるシリーズです。初代PSで初めて幻想水滸伝1を遊んだ時の感動ときたらもう…。

当時パーティ6人というのも珍しかったですし、何より仲間キャラが108人いるという壮大さに惹かれました。全員が戦闘に参加できるわけではないですが、本拠地となる城の運営や施設の充実に関わってくるので実質一緒に戦う仲間ってわけです。

そんな幻想水滸伝シリーズの新作が家庭用ゲーム機でも発売されることが決定したようです。

www.famitsu.com

うおお…これは楽しみすぎる…!

やっぱりゲームは家庭用機でやりたい派の私としては予約してでも買うレベル。

RPGの主人公の武器と言ったらなんと言っても剣!というイメージですが、幻想水滸伝1と2の主人公ときたら1は棒、2はトンファーですよ。そんで新作の主人公のこの武器…え、これ、何??w

こういうこだわり、大好きです。さすが幻想水滸伝の元スタッフたちだ…!

まだゲームの詳細は明らかになっていないものの、イメージ画像とかスクショの感じはすごく楽しそう。また108人集める旅が始まるのだ…楽しみすぎる…!

 

そんなわけで新作ゲームに胸を踊らせる私ですが、毎日プレイしているドラゴンクエストライバルズも動きがあって「ドラゴンクエストライバルズ エース」とタイトルから変わる大型アプデがあるとのことです。

それはまた次回の記事で〜。

ドラゴンクエストタクト 無課金プレイ日記その2

世界の半分をお前にやろう!!

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りゅうおう、ゲットできましたー!!

 

タクトでりゅうおうが実装されたということで、早速りゅうおうピックアップガチャを回したらまさかの一発ドロー。鍛えられたデュエリストはかくも引きがいいのか…。

タクトは今の所無課金で遊んでいますが、引きが良くてSランクモンスターが5体引けました。

ただ、モンスターの強化に繋がる「覚醒」をするためには同じモンスターを入手する必要があって、Sランクをまた引くのは厳しいよなぁ…。そもそもモンスター数が結構多いから仮にBランクあたりのユニットを覚醒させるとしてもガチャで被らないといけないから難しい。

Sランクパーティだと覚醒はいつになるやら…という感じですw

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進行具合は7章序盤程度です。その割にレベルがやや高めなのはオート戦闘できるのをいいことにレベル上げだけ周回させてるからwヒリヒリする戦闘も楽しいけど、高レベルパワープレイも嫌いじゃないですぅ…。

装備クエストもより難易度が高いものに挑んでいい武器を装備してあげたいですな…どうのつるぎを装備しているりゅうおうなんて滑稽だ…。れんごくちょうなんてひのきのぼうだぜ…。

滑稽さで言えばおにこんぼうですかね、棍棒持ってるのに装備品は石のツメってお前。

かなりちぐはぐなパーティですが、この感じも無課金ならではですかね〜。洗練されたパーティもいいけど、ゆるーくプレイするのも悪くないです。今の所は課金したい!!とまでは思っていないです…今の所は。裏を返せば無課金でも十分に遊べるってことなんですね。

気になる点を挙げるなら、完全に端末の問題でしょうけど画質が荒くてイマイチなのが気になりますね。画質ってプレイ意欲にめちゃくちゃ直結するものですな…今でも2Dドットのゲームなんか全然やりますけど、それとこれとは別問題です。

タクトの場合3Dグラフィックスだけどぬるぬる動かないのがストレスなんだと思います。まぁ、端末の問題ですがw嫁さんのiPhone10Rは綺麗に写るしなー。新しい端末くださいお願いします。

 

しかしそれにしてもドラクエシリーズのモンスターが動いてる、操作できる、ってだけでも楽しい雰囲気が出るんだもん。ドラクエシリーズのモンスターってある意味資産みたいなものですよ、本当に。キャラクターやモンスターのデザインって凄く大事ですねー。

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だからライバルズにおいてマルティナバニー(赤)をわざわざゲットしたのも、ドラクエシリーズのキャラデザに対する敬愛の念であってやましい気持ちなんかは1ミリもありません、えぇ…ありませんともえちえちのえちだ…。

ドラゴンクエストタクト 無課金プレイ日記その1

やりたいゲームはたくさんあるけれど、ドラクエファンとしてタクトは外せないので早速プレイしています。

配信日にダウンロードしてやり始めたものの、端末の性能が追いつかずホーム画面でモンスターがカクカク動いていたのでしばらくプレイを諦めていました…が、オプションから画質を落とすことで難なくプレイできたので配信から5日遅れでプレイしている感じです。そろそろ新しい端末に買い換えなきゃかな…。

 

さて、ファイアーエムブレムやらのSRPGが好きなワタクシですが、ドラクエシリーズSRPGは多分今作が初めて。FFシリーズは最近ではFFBEなんかもありますが、ドラクエはこれまでになかったはず…!

ドラクエの魅力の一つはキャラクターデザインにあると思いますし、同じみのモンスターたちを自分のユニットとして動かせるだけでもテンションが上がるものです。

 

新しいアプリを始めるにあたってまず直面するのがキャラのリセマラ問題。最近は「好きなキャラが出るまで何度でもリセマラ可能!」なんてCMを流しているスマホゲーも見かけます。

その是非はともかく、好きなキャラが出るまでリセマラさせるのなら最初から選択制にしてもいいような気がします。

タクトはというと、チュートリアルを終えたら10連ガチャが回せますが、それで気に食わなければタイトル画面→ゲームデータ削除→ゲームを始めることで、2回目以降はチュートリアルをスキップして10連ガチャを引けるようになります。2回目以降は1分程度で10連までたどり着くのでリセマラに疲れることはないですぞ!

それにしても、結局リセマラする人はするんだしいっそ最初のキャラは選択制にしてもいいと思うのだけれど、今のご時世いわゆる「強キャラ」の情報は瞬時にネットにアップされるので、選択制にしてしまうと皆が皆同じキャラを使ってしまうようになるというデメリットがありそうです。私はロマンがあるキャラが好きなんですけどねぇ。モンハンでは実装時からガンランスを使い続ける人間です。

 

さて、そんなわけで3回目のリセマラでようやくSランクのモンスターが出ましたのでプレイを開始しました。強キャラ狙うのもしんどいのでSランク一体出ればリセマラ終了〜ってな具合でやっていましたが、ゲットしたモンスターはワイトキング

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意図せず強キャラでした。ワイトキングは強さランキングでも今のところ1位だそうです。使用感としてはバギマが使いやすい上にMPも豊富なので連発できます

その後、ストーリーを進めてジェムを集めることで10連を何度か回すと、いい感じにSランクモンスターをゲット

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れんごくちょう

おにこんぼう

テンタクルス

この中ではれんごくちょうが範囲攻撃を持っていながらも移動距離が長いので使いやすいですね。現在6章の2でバトルロードが解禁されたくらいの進行度ですが楽しみながらやっています。オートバトルも実装されているので、オートでプレイしながらブログ書いたりできますし。

 

私はDQライバルズもプレイしているのですが、ライバルズではそんなに強いカードじゃないモンスターもタクトではSランクだったりして新鮮な気分です。

タクトもしっかりプレイしているのでライバルズが疎かになりそうですが気合と根性で両立したいと思います。

ちなみにライバルズですが現在ダイヤモンド2でぼちぼち遊んでいます。累計勝利数3588…我ながら中々やってるなーw